微信小程序(三)基础加强

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参考

黑马:https://www.bilibili.com/video/BV1834y1676P?p=60&spm_id_from=pageDriver&vd_source=c3f854044cf23983e6446412aa554ba4

目标

  1. 自定义小程序组件
  2. 小程序组件中 behaviors 的作用
  3. 安装和配置 vant-weapp 组件库
  4. 使用 MobX 实现全局数据共享
  5. 对小程序的 API 进行 Promise 化

自定义组件

初步创建并使用

1、创建组件

  1. 在项目的根目录中, 鼠标右键,创建 components → test 文件夹
  2. 在新建的 components → test 文件夹上,鼠标右键,点击 “新建 Component”
  3. 键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的 4 个文件,后缀名分别为 .js,.json,.wxml 和 .wxss

注意:为了保证目录结构的清晰,建议把不同的组件,存放到单独的目录中,例如:

2、引用组件

  • 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
  • 全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用

3、局部引用组件

// 在页面的 .json 配置文件中引入组件
{
  "usingComponents": {
    "my-test1": "/components/test/test"
  }
}

// 在页面的 .wxml 文件中,使用组件
<my-test1></my-test1>

4、全局引用组件

// 在 app.json 文件中引入组件
{
  “pages”: [ /* 省略不必要的代码 */],
  "window": { /* 省略不必要的代码 */ },
  // 没有 usingComponents 节点的话自己添加
  "usingComponents": {
    "my-test2": "/components/test2/test2"
  }
}

// 在页面的 .wxml 文件中,使用组件
<my-test2></my-test2>

5、全局引用 VS 局部引用

根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式:

  • 如果某组件在多个页面中经常被用到,建议进行 “全局引用”
  • 如果某组件只在特定的页面中被用到,建议进行 “局部引用”

6、组件和页面的区别

从表面来看,组件和页面都是由 .js、.json、.wxml 和 .wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的 .js 与 .json 文件有明显的不同:

  • 组件的 .json 文件中需要声明 “component”: true 属性
  • 组件的 .js 文件中调用的是 Component() 函数
  • 组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中

样式

1、组件样式隔离

2、组件样式隔离的注意点

  • app.wxss 中的全局样式对组件无效
  • 只有 class 选择器会有样式隔离效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响

建议:在组件和引用组件的页面中建议使用 class 选择器,不要使用 id、属性、标签选择器。

3、修改组件样式隔离选项

默认情况下,自定义组件的演示隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过 styleIsolation 修改 组件的样式隔离选项:

// 在组件的 .js 文件中新增如下配置:
Component({
  options: {
    styleIsolation: 'isolated' // 启用样式隔离
  }
}
// 或在组件的 .json 文件中新增如下配置:
{
   styleIsolation: "isolated"
}

4、styleIsolation 的可选值

可选值 默认值 描述
isolated 表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用 class 指定的样式将不会互相影响
apply-shared 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,但自定义组件 wxss 中指定的样式不会影响页面
shared 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,自定义组件 wxss 中指定的样式也会影响页面和其他设置了 apply-shared 或 shared 的自定义组件

数据、方法和属性

1、data 数据

在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到 data 节点中。

2、methods 方法

在小程序组件中,事件处理函数和自定义方法需要定义到 methods 节点中。

建议自定义方法(即没有在 .wxml 文件中调用,只会被 .js 文件中的其他函数调用)以下划线开头,如:“_showCount(){…}”。事件处理函数(即会在 .wxml 文件中使用)不以下划线开头。

Component({
  methods: {  // 组件的方法列表
    addCount() {  // 事件处理函数
      this.setData({count: this.data.count + 1})
      this._showCount() // 通过 this 直接调用自定义方法
    },
    _showCount() {  // 建议自定义方法以 _ 开头
      wx.showToast({
        title: 'count 值为:' + this.data.count,
        icon: 'none'
      })
    }
  }
})

3、properties 属性

在小程序组件中,properties 是组件的对外属性, 用来接收外界传递到组件中的数据。

Component({
  properties: {
    max: {  // 完整定义属性的方式,当需要指定属性默认值时使用此方式
      type: Number, // 属性的数据类型
      value: 10 // 属性默认值
    },
    max: Number // 简化定义属性的方式,不需要指定属性默认值时使用此方式
  }
})

<my-test1 max="10"></my-test1>

4、data 和 properties 的区别

在小程序的组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,他们都是可读可写的,只不过:

  • data 更倾向于存储组件的私有数据
  • properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据

5、由于 data 数据和 properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties 属性的值也可以用于页面渲染,或使用 setData 为 properties 中的属性重新赋值:

this.setData({
  max: this.properties.max + 1
})

数据监听器

1、什么是数据监听器

数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于 vue 中的 watch 侦听器。

Component({
  observers: {
    '字段A,字段B': function(字段A的新值,字段B的新值) {
     // do something
    }
  }
})

2、数据监听器的基本用法

组件的 UI 结构如下:

<text>components/test2/test2.wxml</text>
<view>{{n1}} + {{n2}} = {{sum}}</view>
<button bindtap="addN1">n1+1</button>
<button bindtap="addN2">n2+1</button>

组件的 .js 文件代码如下:

data: {
  n1: 0,
  n2: 0,
  sum: 0
},
methods: {
  addN1() {
    this.setData({ n1: this.data.n1 + 1})
  },
  addN2() {
    this.setData({ n2: this.data.n2 + 1})
  }
},
observers: { // 数据监听节点
  'n1,n2': function(newN1,newN2) {
    this.setData({ sum: newN1 + newN2 })
  }
}

3、监听对象属性的变化

数据监听器支持监听对象中单个或多个属性的变化,示例语句如下:

Component({
  observers: {
    '对象.属性A,对象.属性B': function(属性A的新值,属性B的新值) {
      // 触发此监听器的 3 中情况:
      // 为属性A赋值:使用 setData 设置 this.data.对象.属性 A 时触发
      // 为属性B赋值:使用 setData 设置 this.data.对象.属性 B 时触发
      // 直接为对象赋值:使用 setData 设置 this.data.对象 时触发
      // do something...
    }
  }
})

4、数据监听器-案例

test3.wxml

<!--components/test3/test3.wxml-->
<text>components/test3/test3.wxml</text>
<view class="colorBox" style="background-color: rgb({{fullColor}});">颜色值:{{fullColor}}</view>
<button size="mini" bindtap="changeR" type="default">R</button>
<button size="mini" bindtap="changeG" type="primary">G</button>
<button size="mini" bindtap="changeB" type="warn">B</button>

test3.wxss

/* components/test3/test3.wxss */
.colorBox {
  line-height: 200rpx;
  font-size: 24rpx;
  color: white;
  text-shadow: 0rpx 0rpx 2rpx black;
  text-align: center;
}

test3.js

data: {
  rgb: {
    r: 0,
    g: 0,
    b: 0
  },
  fullColor: '0,0,0'
},
methods: {
  changeR() {
    this.setData({
      'rgb.r': this.data.rgb.r + 5 > 255 ? 0 : this.data.rgb.r + 5
    })
  },
  changeG() {
    this.setData({
      'rgb.g': this.data.rgb.g + 5 > 255 ? 0 : this.data.rgb.g + 5
    })
  },
  changeB() {
    this.setData({
      'rgb.b': this.data.rgb.b + 5 > 255 ? 0 : this.data.rgb.b + 5
    })
  }
},
observers: {
  // 监听 rgb 对象上 r,g,b,三个子属性的变化
  'rgb.r,rgb.g,rgb.b': function(r,g,b) {
    this.setData({
      fullColor: `${r},${g},${b}`
    })
  }
}

5、监听对象中所有属性的变化

如果某个对象中需要被监听的属性太多,为了方便,可以使用通配符 ** 来监听对象中所有属性的变化:

observers: {
  // 使用通配符 ** 监听对象上所有属性的变化
  'rgb.**': function(obj) {
    this.setData({
      fullColor: `${obj.r},${obj.g},${obj.b}`
    })
  }
}

纯数据字段

1、什么是纯数据字段

概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段。

应用场景:例如有些情况下,某些 data 中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合被设置为纯数字字段。

好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能。

2、使用规则

在 Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 作为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:

Component({
  options: {
    // 指定所有 _ 开头的数据字段为纯数据字段
    pureDataPattern: /^_/
  },
  data: {
    a: true,
    _b: true
  }
})

组件的生命周期

1、组件全部的生命周期函数

生命周期函数 参数 描述说明
created 在组件刚刚被创建时执行
attached 在组件实例进入页面节点树时执行
ready 在组件在视图层布局完成后执行
moved 在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行
detached 在组件实例被从页面节点树移除时执行
error Object Error 每当组件方法抛出错误时执行

2、组件重要的声明周期函数

在小程序组件中,最重要的声明周期函数有3个,分别是 created、attached、detached。它们各自的特点如下:

  • 组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发
    • 此时还不能调用 setData
    • 通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段
  • 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后,attached 生命周期函数会被触发
    • 此时,this.data 已被初始化完毕
    • 这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)
  • 在组件离开页面节点树后,detached 生命周期函数会被触发
    • 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数
    • 此时适合做一些清理性质的工作

3、lifetimes 节点

在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。

Component({
  // 推荐用法
  lifetimes: {
    attached() {}, // 在组件实例进入页面节点树时执行
    detached() {}, // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
  },
  // 以下是旧式的用法,新旧方式同时使用时,旧式的会被覆盖
  attached() {},
  detached() {},
})

组件所在页面的生命周期

1、什么是组件所在页面的生命周期

有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期。

例如:每当触发页面的 show 声明周期函数的时候,我们希望能够重新生成一个随机的 RGB 颜色值。

在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下 3 个:

生命周期函数 参数 描述
show 组件所在的页面被展示时执行
hide 组件所在的页面被隐藏时执行
resize Object Size 组件所在的页面尺寸变化时执行

2、pageLifetimes 节点

组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes 节点中,示例代码如下:

Component({
  // 组件所在页面的生命周期函数
  pageLifetimes: {
    show: function() {}, // 页面被展示
    hide: function() {}, // 页面被隐藏
    resize: function() {} // 页面尺寸变化
  }
})

3、生成随机的 RGB 颜色值

Component({
  // 组件所在页面的生命周期函数
  pageLifetimes: {
    show: function() {
      this._randomColor()
    }
  },
  methods: {
    // 生成随机 RGB 颜色的方法,非事件处理函数建议以 _ 开头
    _randomColor() {
      this.setData({
        _rgb: {
          r: Math.floor(Math.random() * 256),
          g: Math.floor(Math.random() * 256),
          b: Math.floor(Math.random() * 256)
        }
      })
    }
  }
})

插槽

1、什么是插槽

在自定义组件的 wxml 结构中,可以提供一个 <slot> 节点(插槽),用于承载组件使用者提供的 wxml 结构。

2、单个插槽

在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 <slot> 进行站位,这种个数上的限制叫做单个插槽。

<!--  组件的封装者  -->
<text>components/test4/test4.wxml</text>
<view>
  <view>这里是组件的内部结构</view>
  <slot></slot>
</view>

<!--  组件的使用者  -->
<my-test4>
  <view>这是通过插槽填充的内容</view>
</my-test4>

3、启用多个插槽

在小程序的自定义组件中,需要使用多 <slot> 插槽时,可以在组件的 .js 文件中,通过如下方式进行启用:

Component({
  options: {
    multipleSlots: true // 启用多 slot 支持
  }
}

4、多插槽的使用

可以在组件的 .wxml 中使用多个 <slot> 标签,以不同的 name 来区分不同的插槽。

<text>components/test4/test4.wxml</text>
<view>
  <slot name="before"></slot>
  <view>这里是组件的内部结构</view>
  <slot name="after"></slot>
</view>

<my-test4>
  <view slot="before">这是通过插槽填充到 before 节点的内容</view>
  <view slot="after">这是通过插槽填充到 after 节点的内容</view>
</my-test4>

父子组件之间的通信

1、父子组件之间通信的 3 中方式

  • 属性绑定
    • 用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容的数据
  • 事件绑定
    • 用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据
  • 获取组件实例
    • 父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象
    • 这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法

2、属性绑定

属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。

父组件的示例代码如下:

// 父组件的 data 节点
data: {
  count: 0
}

// 父组件的 wxml 结构
<my-test3 count="{{count}}"></my-test3>

子组件在 properties 节点中声明对应的属性并使用:

// 子组件的 properties 节点
properties: {
  count: Number
}

// 子组件的 wxml 结构
<view>{{count}}</view>

3、事件绑定

事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:

  1. 在父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件
  2. 在父组件的 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤 a 中定义的函数引用,传递给子组件
  3. 在子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent('自定义事件名称',{/* 参数对象 */}),将数据发送到父组件
  4. 在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据

步骤a:

// 父组件的 js
syncCount() {
  console.log('syncCount')
}

步骤b:

<!-- 使用 bind:自定义事件的名称(推荐,结构清晰) -->
<my-test3 count="{{count}}" bind:sync="syncCount"></my-test3>
<!-- 或者在 bind 后面直接写上自定义事件名称 -->
<my-test3 count="{{count}}" binsync="syncCount"></my-test3>

步骤c:

// 子组件的 wxml 结构
<text>子组件中,count 值为:{{count}}</text>
<button type="primary" bindtap="addCount"> + 1</button>

// 子组件的 js 代码
methods: {
  addCount() {
    this.setData({
      count: this.properties.count + 1
    })
    this.triggerEvent('sync',{value: this.properties.count})
  }
}

步骤d:

// 父组件的 js
syncCount(e) {
  //console.log('syncCount')
  this.setData({
    count: e.detail.value
  })
}

4、获取组件实例

可在父组件里调用 this.selectComponent("id 或 class 选择器"),获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。

调用时需要传入一个选择器,例如 this.selectComponent(".a 或 #a")。

// wxml 结构
<my-test3 count="{{count}}" bind:sync="syncCount" class="customA" id="cA"></my-test3>
<button bindtap="getChiled">获取子组件实例</button>

// js
getChild() {
  // 切记下面参数不能传递标签选择器 ‘my-test3’,不然返回的是 null
  const child = this.selectComponent('.customA') // 也可传递 id 选择器 #cA
  child.setData({count: child.properties.count + 1}) // 调用子组件的 setData 方法
  child.addCount() // 调用子组件的 addCount 方法
}

behaviors

1、什么是 behaviors

behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的 “mixins”。

2、behaviors 的工作方式

每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中。

每个组件可以引用多个 behavior,behavior 也可以引用其他 behavior。

3、创建 behavior

在项目根目录创建一个 behaviors 文件夹,文件夹内新建文件 my-behaviors.js。

调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的 behavior 示例对象,供所有的组件使用:

// 调用 Behavior() 方法,创建示例对象
// 并使用 module.exports 将 behavior 示例对象共享出去
module.exports = Behavior({
  // 属性节点
  properties: {},
  // 私有数据节点
  data: {username: 'zs'},
  // 事件处理函数和自定义方法节点
  methods: {}
  // 其他节点...
})

4、导入并使用 behavior

在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法:

// 1、使用 require() 导入需要的自定义 behavior 模块
const myBeharior = require("../../behaviors/my-behavior")
Component({
  // 2、将导入的 behavior 示例对象,挂载到 behavior 数组节点中,即可生效
  behaviors: [myBeharior],
  // 组件的其他节点 ...
})

5、behavior 中所有可用的节点

可用的节点 类型 是否必填 描述
properties Object Map 同组件的属性
data Object 同组件的数据
methods Object 同自定义组件的方法
behaviors String Array 引入其他的 behavior
created Function 生命周期函数
attached Function 生命周期函数
ready Function 生命周期函数
moved Function 生命周期函数
detached Function 生命周期函数

6、同名字段的覆盖和组合规则

组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,此时可以参考如下 3 种同名时的处理规则:

  • 同名的数据字段(data)
    • 若同名的数据字段都是对象类型,会进行对象合并。
    • 其余情况会进行数据覆盖,覆盖规则为:组件 > 父 behavior > 子 behavior、靠后的 behavior > 靠前的 behavior 。(优先级高的覆盖优先级低的,最大的为优先级最高)。
  • 同名的属性(properties)或方法(methods)
    • 若组件本身有这个属性或方法,则组件的属性或方法会覆盖 behavior 中同名属性或方法。
    • 若组件本身无这个属性或方法,则在组件的 behavior 字段中定义靠后的 behavior 的属性或方法会覆盖靠前的同名属性或方法。
    • 在前一条的基础上,若存在嵌套引用 behavior 的情况,则规则为:父 behavior 覆盖 子 behavior 中的同名属性或方法。
  • 同名的生命周期函数
    • 对于不同的生命周期函数之间,遵循组件生命周期函数的执行顺序。
    • 对于同种生命周期函数,遵循如下规则:
      • behavior 优先于组件执行;
      • 子 behavior 优先于 父 behavior 执行;
      • 靠前的 behavior 优先于 靠后的 behavior 执行;
    • 如果同一个 behavior 被一个组件多次引用,它定义的生命周期函数只会被执行依次。

使用 npm 包

注意1:在添加组件库之前应先在项目根目录进入控制台终端,输入 npm init -y 初始化包管理配置文件。

注意2:在添加组件库之前如果项目根目录中已经有 miniprogram_npm 文件夹,应先删除文件夹,执行完 npm 命令后,重新点击 工具 > 构建 npm。

小程序对 npm 的支持与限制

  • 不支持依赖于 Node.js 内置库的包
  • 不支持依赖于浏览器内置对象的包
  • 不支持依赖于 C++ 插件的包

Vant Weapp

1、什么是 Vant Weapp

Vant Weapp 是有赞前端团队开源的一套小程序 UI 组件库,助力开发者快速搭建小程序应用。他使用的是 MIT 开源许可协议,对商业使用比较友好。

官方文档地址:https://youzan.github.io/vant-weapp/#/home

2、安装 Vant 组件库

  • 通过 npm 安装(建议指定版本为@1.3.3)
    • npm i @vant/weapp -S --production 或 npm i @vant/weapp@1.3.3 -S --production
  • 构建 npm 包
    • 打开微信开发者工具,点击 工具 -> 构建 npm,并勾选 使用 npm 模块 选项,构建完成后,即可引入组件(新版开发者工具没有此选项)。
  • 修改 app.json
    • 将 app.json 中的 "style": "v2" 去除,小程序的新版基础组件强行加上了许多样式,难以覆盖,不关闭将造成部分组件样式混乱。

3、使用 Vant 组件

安装完 Vant 组件库之后,可以在 app.json 的 usingComponents 节点中引入需要的组件,即可在 wxml 中直接使用组件。

// app.json
"usingComponents": {
  "van-button": "@vant/weapp/button/index"
}

// 页面的 .wxml 结构
<van-button type="primary">按钮</van-button>

4、全局主题样式

Vant Weapp 使用 CSS 变量来实现定制主题。关于 CSS 变量的基本用法,请参考 MDN 文档:

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/Using_CSS_custom_properties

5、定制全局主题样式

在 app.wxss 中,写入 CSS 变量,即可对全局生效:

/* app.wxss */
page {
  /* 定制警告按钮的背景颜色和边框颜色 */
  --button-danger-background-color: #C00000;
  --button-danger-border-color: #D60000;
}

其他定制:https://github.com/youzan/vant-weapp/blob/dev/packages/common/style/var.less

API Promise化

1、基于回调函数的异步 API 的缺点

默认情况下,小程序官方提供的异步 API 都是基于回调函数实现的,例如,网络请求的 API 需要按照如下的方式调用:

wx.requist({
  method: '',
  url: '',
  data: {},
  success: () => {}, // 请求成功的回调函数
  fail: () => {}, // 请求失败的回调函数
  complete: () => {} //  请求完成的回调函数
})

缺点:容易造成回调地狱的问题,代码的可读性、维护性差。

2、什么是 API Promise 化

API Promise 化,指的是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步 API,升级改造为基于 Promise 的异步 API,从而提高代码的可读性、维护性,避免地狱回调问题。

3、实现 API Promise 化

在小程序中,实现 API Promise 化主要依赖于 miniprogram-api-promise 这个第三方的 npm 包。

安装:

npm install --save miniprogram-api-promise@1.0.4

使用:

// 在小程序入口文件(app.js)中,只需调用一次 promisifyAll() 方法,即可实现异步 API 的 Promise 化
import { promisifyAll } from 'miniprogram-api-promise'
const wxp = wx.p = {}
promisifyAll(wx, wxp)

4、调用 Promise 化之后的异步 API

// 页面的 .wxml 文件
<van-button type="danger" bindtap="getInfo">vant按钮</van-button>

// 页面的 .js 文件
async getInfo() {
  const { data: res } = await wx.p.request({
    method: 'GET',
    url: 'https://www.escook.cn/api/get',
    data: { name: 'zs', age: 20 }
  })
  console.log(res)
}

全局数据共享

1、什么是全局数据共享

全局数据共享(又叫做:状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题。开发中常用的全局数据共享方案有:Vuex、Redux、MobX等。

2、小程序中的全局数据共享方案

在小程序中,可以使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享:

  • mobx-miniprogram 用来创建 Store 实例对象
  • mobx-miniprogram-bindings 用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定到组件或页面中使用

MobX

1、安装 MobX 相关的包

npm install --save mobx-miniprogram@4.13.2 mobx-miniprogram-bindings@1.2.1

注意:安装完成后,记得删除 miniprogram_npm 目录后,重新构建 npm。

2、创建 MobX 的 Store 实例

在项目根目录下新建 store 文件夹,文件夹内新建 store.js 文件,文件内容如下:

// Store 实例对象
import {action, observable} from 'mobx-miniprogram'

export const store = observable({
  // 数据字段
  numA: 1,
  numB: 2,
  // 计算属性,get 修饰词表示只读
  get sum() {
    return this.numA + this.numB
  },
  // action 方法,用来修改 store 中的数据
  updateNumA: action(function(step) {
    this.numA += step
  }),
  updateNumB: action(function(step) {
    this.numB += step
  }),
})

3、将 Store 中的成员绑定到页面中

// 页面的 .js 文件
import {createStoreBindings} from 'mobx-miniprogram-bindings'
import {store} from '../../store/store'

onLoad(options) {
  this.storeBindings = createStoreBindings(this, {
    store,
    fields: ['numA','numB','sum'],
    actions: ['updateNumA']
  })
},
onUnload() {
  this.storeBindings.destroyStoreBindings()
},

4、在页面上使用 Store 中的成员

// wxml
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandlerA" data-step="{{1}}">numA + 1</van-button>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandlerA" data-step="{{-1}}">numA - 1</van-button>

// js
btnHandlerA(e) {
  this.updateNumA(e.target.dataset.step)
}

5、将 Store 中的成员绑定到组件中

// 组件js
import {storeBindingsBehavior} from 'mobx-miniprogram-bindings'
import {store} from '../../store/store'
Component({
  behaviors: [storeBindingsBehavior],
  storeBindings: {
    store, // 指定要绑定的 store
    fields: { // 指定要绑定的数据字段
      numA: () => store.numA, // 绑定字段的第一种方式
      numB: (store) => store.numB, // 绑定字段的第二种方式
      sum: 'sum' // 绑定字段的第三种方式
    },
    actions: { // 指定要绑定的方法
      updateNumB: 'updateNumB'
    }
  },
}

6、在组件中使用 Store 中的成员

// 组件 wxml
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandlerB" data-step="{{1}}">numB + 1</van-button>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandlerB" data-step="{{-1}}">numB - 1</van-button>
// 组件 js
methods: {
  btnHandlerB(e) {
    this.updateNumB(e.target.dataset.step)
  }
}

分包

基础概念

1、什么是分包

分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载

2、分包的好处

  • 可以优化小程序首次启动的下载时间
  • 在多团队共同开发时可以更好的解耦协作

3、分包前的项目构成

分包前,小程序项目中所有的页面和资源都被打包到了一起,导致整个项目体积过大,影像小程序首次启动的下载时间。

4、分包后的项目构成

分包后,小程序项目由 1 个主包 + 多个分包组成:

  • 主包:一般只包含项目的启动页面或 TabBar 页面、以及所有分包都需要用到的一些公共资源
  • 分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源

5、分包的加载规则

  • 在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面
    • tabBar 页面需要放到主包中
  • 当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示
    • 非 tabBar 页面可以按照功能的不同,划分为不同的分包之后,进行按需下载

6、分包的体积限制

目前,小程序分包的大小有以下两个限制:

  • 整个小程序所有分包的大小不超过 16M(主包 + 所有分包)
  • 单个分包/主包大小不能超过 2M

使用分包

1、配置方法

操作方法与在 pages 节点新增页面类似:新增 subpackages 节点,按下图方式书写,保存后编辑器或自动创建分包(pages/cat/cat)。

也可以通过 name 属性给分包添加别名: “name”: “p1”

查看每个分包的体积:详情 → 基本信息 → 本地代码

2、打包原则

  • 小程序会按 subpackages 的配置进行分包,subpackages 之外的目录将被打包到主包中
  • 主包也可以有自己的 pages(即最外层的 pages 字段)
  • tabBar 页面必须在主包内
  • 分包之间不能互相嵌套

3、引用原则

  • 主包无法引用分包内的私有资源
  • 分包之间不能互相引用私有资源
  • 分包可以引用主包内的共有资源

独立分包

1、什么是独立分包

独立分包本质上也是分包,只不过它比较特殊,可以独立于主包和其他分包而单独运行。

2、独立分包和普通分包的区别

最主要的区别:是否依赖于主包才能运行。

3、独立分包的引用场景

开发者可以按需,将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中。

注意:一个小程序中可以有多个独立分包。

4、独立分包的配置方法

5、引用原则

独立分包和普通分包以及主包之间,是相互隔绝的,不能互相引用彼此的资源。

  • 主包无法引用独立分包中的私有资源
  • 独立分包之间,不能互相引用私有资源
  • 独立分包和普通分包之间,不能互相引用私有资源
  • 特别注意:独立分包不能引用主包内的公共资源

分包预下载

1、什么是分包预下载

指的是在进入小程序的某个页面时,由框架自动预下载可能需要的分包,从而提升进入后续分包页面时的启动速度。

2、配置分包的预下载

预下载分包的行为,会在进入指定的页面时触发。在 app.json 中,使用 preloadRule 节点定义分包的预下载规则,示例:

"preloadRule": {
  "pages/news/news": { // 触发分包预下载的页面路径
    // network 表示在指定的网络模式下进行预下载
    // 可选值为:all(不限网络)和 wifi(仅 wifi 模式进行预下载)
    // 默认值为 wifi
    "network": "all",
    // packages 表示进入页面后,预下载哪些分包
    // 可以通过 root 或 name 指定预下载哪些分包
    "packages": ["packageA"]
  }
}

3、分包预下载的限制

同一个分包中的页面享有共同的预下载大小限额:2M。

案例 - 自定义 tabBar

1、新建 custom-tab-bar

官方:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ability/custom-tabbar.html

为了保证低版本兼容以及区分哪些页面是 tab 页,tabBar 的相关配置项需完整声明。

在代码根目录下添加 custom-tab-bar 文件夹,然后鼠标右键 新建 Component,名字为 index

2、使用 Vant 的 TabBar。

网址:https://youzan.github.io/vant-weapp/#/tabbar

3、代码

app.json

"tabBar": {
  "custom": true,
  "list": [
    {
      "pagePath": "pages/home/home",
      "text": "首页",
      "iconPath": "/images/bendishenghuo/home.png",
      "selectedIconPath": "/images/bendishenghuo/home-fill.png"
    },
    {
      "pagePath": "pages/news/news",
      "text": "消息",
      "iconPath": "/images/bendishenghuo/message.png",
      "selectedIconPath": "/images/bendishenghuo/message_fill.png"
    },
    {
      "pagePath": "pages/contact/contact",
      "text": "联系我们",
      "iconPath": "/images/bendishenghuo/contacts.png",
      "selectedIconPath": "/images/bendishenghuo/contacts-fill.png"
    }
  ]
},

index.json

{
  "component": true,
  "usingComponents": {
    "van-tabbar": "@vant/weapp/tabbar/index",
    "van-tabbar-item": "@vant/weapp/tabbar-item/index"
  }
}

index.wxml

<!--custom-tab-bar/index.wxml-->
<van-tabbar active="{{ active }}" bind:change="onChange" active-color="#eeeee">
  <van-tabbar-item info="{{item.info ? item.info : ''}}" wx:for="{{list}}" wx:key="index">
    <image slot="icon" src="{{item.iconPath}}" mode="aspectFit" style="width: 25px; height: 25px;" />
    <image slot="icon-active" src="{{item.selectedIconPath}}" mode="aspectFit" style="width: 25px; height: 25px;" />
    {{item.text}}
  </van-tabbar-item>
</van-tabbar>

index.js

// custom-tab-bar/index.js
import {storeBindingsBehavior} from 'mobx-miniprogram-bindings'
import {store} from '../store/store'
Component({
  options: {
    styleIsolation: 'shared' // 启用 Vant 样式覆盖 
  },
  behaviors: [storeBindingsBehavior],
  storeBindings: {
    store,
    fields: {
      sum: 'sum',
      active: 'activeTabBarIntex'
    },
    actions: {
      updateActiveTabBarIntex: 'updateActiveTabBarIntex'
    }
  },
  observers: {
    'sum': function(val) {
      this.setData({
        'list[1].info': val
      })
    }
  },
  data: {
    list: [
      {
        pagePath: "/pages/home/home",
        text: "首页",
        iconPath: "/images/bendishenghuo/home.png",
        selectedIconPath: "/images/bendishenghuo/home-fill.png"
      },
      {
        pagePath: "/pages/news/news",
        text: "消息",
        iconPath: "/images/bendishenghuo/message.png",
        selectedIconPath: "/images/bendishenghuo/message_fill.png",
        info: 2
      },
      {
        pagePath: "/pages/contact/contact",
        text: "联系我们",
        iconPath: "/images/bendishenghuo/contacts.png",
        selectedIconPath: "/images/bendishenghuo/contacts-fill.png"
      }
    ]
  },
  methods: {
    onChange(event) {
      // event.detail 的值为当前选中项的索引
      this.updateActiveTabBarIntex(event.detail)
      wx.switchTab({
        url: this.data.list[event.detail].pagePath,
      })
    },
  }
})

store.js

// Store 实例对象
import {action, observable} from 'mobx-miniprogram'

export const store = observable({
  activeTabBarIntex: 0,
  get sum() {
    return this.numA + this.numB
  },
  // action 方法,用来修改 store 中的数据
  updataNumA: action(function(step) {
    this.numA += step
  }),
  updataNumB: action(function(step) {
    this.numB += step
  }),
  updateActiveTabBarIntex: action(function(index){
    this.activeTabBarIntex = index
  })
})

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